《启示录 打造用户喜爱的产品》 第一部分第四章:产品管理与产品设计-理解用户体验设计
产品设计与用户体验的现状
许多产品经理反映,他们的公司在用户体验方面存在以下问题:
- 公司对用户体验的认知不足,设计风格守旧。
- 缺乏专门负责用户体验的人员,产品经理不得不亲自参与设计工作。
- 产品开发后期才仓促将视觉设计外包,导致用户体验质量低下。
- 对用户体验设计的概念和重要性缺乏了解。
这些问题的根本原因在于设计部门未能有效向外界传递产品设计的重要性。尽管设计部门内部沟通顺畅,且拥有杰出的设计师,但这些理念尚未普及至更广泛的产品团队。
用户体验与产品设计的协同作用
良好的用户体验源于产品管理和用户体验设计的共同努力。这一过程涉及多种角色分工:
1.用户研究
- 负责分析用户需求,评估产品或原型的可用性。
- 工作包括测试设计、测试监督、结果评估及改进建议。
2.交互设计
- 基于目标用户需求设计功能、导航和使用流程。
- 通常通过线框图呈现需求,并交给视觉设计师。
3.视觉设计
- 负责设计用户界面的布局、颜色和字体等,传递产品情感。
- 视觉设计常被低估,但对提升用户体验至关重要。
4.原型制作
- 快速制作产品原型,供用户测试并基于反馈不断优化。
这些角色紧密协作,确保产品在功能、可用性和价值上满足用户需求。同时,设计成果需要软件架构师评估其可行性,以确保开发顺利进行。
不同规模团队的用户体验设计
对于大型产品,尤其是大众互联网服务,这四种角色缺一不可。提供卓越的用户体验是企业在竞争中脱颖而出的关键。对于小型团队,可以让设计师身兼多职。例如,某创业公司用三人团队开发 Web2.0 服务,三人分别负责产品管理、交互设计及用户研究、视觉设计和原型制作,并取得了出色成果。
用户体验设计的外包
一些公司将用户体验设计外包,效果因工作性质而异:
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不适合外包的工作
- 交互设计:需深刻理解用户需求、参与项目开发全过程,并迅速解决开发和测试中的问题。
- 产品的用户体验:产品的用户体验是公司核心竞争力,需内部完成。
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适合外包的工作
- 视觉设计:设计公司数量多,能够满足需求。
- 用户研究与可用性测试:可外包,但成本较高。
- 原型制作:可从开发团队借调人员协助,但需明确原型代码与产品代码无关,且原型代码不可用于实际产品。